25 de octubre de 2014

No más. Relato corto. (Halloween adelantado).

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¡Hola gente hermosa que visita el blog! Estoy de vuelta y esta vez con un relato corto (para variar). Lo acabo de escribir (también para variar) y estaba destinado para Halloween, pero como estos días estaré un tanto más ocupada de lo normal, y como la otra semana me mudo y no sé cuánto se tardará la compañía en reconectarme el Internet, mejor lo comparto ahorita antes de que todas las circunstancias ya citadas me lo impidan y me demore.
No creo que sea un relato de terror, terror per sé, pero si es algo... no sé. Léanlo y lo sabrán (¡Ajá!).
Gracias de antemano por leer. Los comentarios/opiniones/sugerencias, créanlo o no, siempre son bienvenidos.
Gracias por seguir visitando el blog. Tengan una linda semana.
PD: Mientras escribía esto pensaba en tres cosas, así que esto tiene como tres explicaciones. No soy tan buena y probablemente no lo noten, pero con esa intención lo escribí. Espero les guste :)

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4 de octubre de 2014

Pseudo-reseña: Eleanor & Park. Rainbow Rowell.

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Leí —en una noche de mucho que hacer pero de nada hecho porque no se me apetecía nada más que una lectura relajante—, «Eleanor y Park».
Me gustó.
Sí, ya sé que no tengo la edad para leer literatura juvenil y opinar objetivamente... ¡Pues no! Soy la eterna adolescente. Bah, déjenme.
Ya en serio.
Me gustó «Eleanor y Park».

28 de septiembre de 2014

Randomness 101

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Estoy aquí por lo de siempre, ya saben, cambio de plantilla, la U, la U y la U... Tengo un trabajal de orden pero me puse a jugar con las plantillas y a cambiar algunas cosas y eso.
Sólo pasaba a saludar así que esta será una entrada breve.
Por cierto que la responsabilidad universitaria sólo me duró tres semanas. Ahorita estoy esperando que el trabajo se haga solo, quiero dormir y comer y no pensar. Qué difícil que resulta hacer cosas tan fáciles, ¿verdad? Jajaja u.u

4 de septiembre de 2014

ANUNCIO

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Hola a todos y todas. ¿Cómo los está tratando la vida? ¿A mí? Mal. Se me acaban mis dos semanitas de vacaciones. Vuelvo a la U. Estoy a dos trimestres nada más. Y es el caos.
Honestamente, no quería escribir esta entrada, pero creo que es mejor que dejar las cosas al aire. Que las cosas han estado al aire desde hace años (por increíble que suene) y no los puedo seguir teniendo así. Y me resulta doloroso, claro, luego de haberlo prometido, asegurado y vuelto a asegurar. Pero quién se iba a imaginar que Letras no eran tan sencilla. No que pensara que era una carrera regalada, sólo que no imaginé que tendría tantos putos trabajos de investigación. ¡Es exagerado! Si me dieran un dólar por cada hora que paso en la biblioteca...

16 de julio de 2014

Lejos del mar. Relato lésbico +18.

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¡Hola! Después de tanto tiempo, un nuevo relato original. En este caso, lésbico. Porque puedo, ¡ajá! Bromas. Lésbico porque desde hace tiempo quiero escribir algo con esta temática. Además, las cosas que me han pasado últimamente ayudaron a darle el giro que le di a la historia. Porque es un relato lésbico pero no es romántico. Mucho menos pretende ser un juicio existencial nihilista ni nada de eso. Sólo la postura actual de una persona frente a la vida. Postura que puede cambiar en cualquier momento (en el caso de Karla) o que puede perdurar (en el caso de su tío), porque los humanos somos de todos colores y todos queremos cosas distintas y esos no nos haces ni más felices ni más infelices que otros.
¡En fin! Ya no me extenderé. Espero les guste.
Gracias por su constancia con el blog, sé que he andado un poco perdida, pero es que la vida es así (?)

22 de junio de 2014

"Como aquella vez" Fanfic Reigisa. Free! Iwatobi Swim Club.

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Bueno, un fanfic oneshot pequeño de mi OTP anime por excelencia: REIGISA. Sólo hay una advertencia: azúcar, azúcar everywhere! XD
Gracias por pasar, por leer. No olviden comentar.
Saludos.
También en: Amor Yaoi y AO3.



Como aquella vez.
Seiren.

14 de junio de 2014

4 de mayo de 2014

Amnesia Saga de vídeojuegos de terror.

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Esta entrada quería escribirla desde hace tiempo, desde que jugué A Machine for Pigs, pero como me decidí a jugar The Dark Descent, pues no quedó de otra que esperar. (Aunque escribo esto sin haber finalizado TDD aunque ya estoy en la última parte) (Y aunque me gustan los vídeojuegos creo que nunca he hablado sobre ellos en el blog… creo).
Últimamente no soy todo lo gamer que me gustaría ser, y eso porque soy una mujer más de consolas y ahorita con las consolas ando nula; y mi computadora tampoco es tan buena. Por suerte, la saga Amnesia, no peca de pretenciosa a pesar de tener un espectacular apartado gráfico, así que cualquier computadora sencillita puede correr ambos juegos. Si te va el terror psicológico recomiendo ambos juegos ampliamente. Si no quieren tener una introducción tan pesada, recomiendo empezar con A Machine for Pigs, que es más ligerito con respecto a los ataques cardiacos que provoca. Si quieres gritar como si no hubiera mañana, pues The Dark Descent es la elección adecuada.
Bien, pero hasta este punto, no he hablado de los juegos en general.
El primero que jugué fue A Machine for Pigs, en este juego nos toca desempeñar el papel de Mandus, el dueño de una planta procesadora de alimentos que, por razones misteriosas, despierta y no es capaz de recordar nada. Una escena inicial nos muestra la misión que tendremos que cumplir a lo largo del juego: buscar a nuestros hijos. (Bueno, los hijos de Mandus, pero ya comprenden XD). Los escenarios, la música y la atmósfera son geniales, grandiosos, sorprendentes. El ambiente está tan bien logrado que hasta resulta poético (y no estoy exagerando), la ambientación es pura literatura y es en esto en lo único que logra aventajar a su predecesor, porque en cuanto a materia de sustos y dificultad (a menos que seas primerizo) se queda corto. La historia es genial (y no ahondaré más para no dar spoilers, en serio arruinaría la esencia del juego), y no nos la dan de una manera clara, aunque tampoco resulta difícil descubrirla, hay que ir armando y juntando tanto los recuerdos, como las llamadas telefónicas y las notas que encontramos en el camino.
La dinámica del juego entonces es la exploración. Exploración pura y llana con la ayuda de una linterna que nunca se acaba (a diferencia de TDD) y de paso que recolectamos recuerdos y notas, vamos resolviendo acertijos en verdad bien sencillos que no representarán un dolor de cabeza para nadie. A pesar de la baja dificultad, si hay en el juego como dos o tres situaciones de tensión extrema. (Mucho más si no estás familiarizado con este tipo de juegos) que te harán pensar en dejarlo un momento. Además, la sensación de que alguien te está viendo, siguiendo, respirando contra la oreja... eso siempre.
En cuando a los villanos, prácticamente sólo vienen de una forma: cerdos. Me gustaría ahondar en el asunto, pero sería spoilers, y eso, como ya dije, arruinaría por completo el juego. El diseño de los cerditos mutantes experimentos genéticos (estoy exagerando) me parece decente, y sus gemidos, perturbadores. No son todo lo escaofriantes que podrían ser, pero funcionan.
Por esto que he dicho AMFP ha sido considerado por los gamers como un mal juego. Uno pésimo, en realidad. Pero yo no opino lo mismo. La historia es bastante entretenida, no original en toda la extensión de la palabra, pero sí bien desarrollada y llevada a cabo. Le falta dificultad, como ya he mencionado, pero considero que es esto lo que lo hace un excelente juego introductorio al género. Si nunca han jugado un verdadero videojuego de terror, éste sirve para iniciarlos. En lo personal lo disfruté y me entretuve bastante. Quedé fascinada con el desarrollo del juego. En verdad es algo bien logrado.

The Dark Descent es el primero de la saga y el segundo que jugué del género (bueno, tercero, pero Outlast todavía no lo continúo, bueno, y esto sin contar Nanashi no Game, que aunque corto, también es bueno, y Dementium, que me gustó bastante). El protagonista es Daniel, un hombre que despierta dentro de un terrorífico castillo y que ha perdido completamente la memoria (por algo la saga se llama AMNESIA). Tenemos que explorar ese inmenso castillo, y hasta aquí no parece la gran cosa pero contrario a AMFP tenemos que considerar ciertas cosas: primero, el nivel de cordura. Estar mucho tiempo en la oscuridad, presenciar algún suceso que desafíe la lógica o algo tan sencillo como el viento corriendo las cortinas va a ser mella en la tensión psicológica del individuo al punto en que él mismo comienza a distorsionar la percepción que tiene de su entorno. Genial, ¿no? Esto es lo que le da algo de dificultad al juego. Otra dificultad es la oscuridad misma. A pesar de que, cuando estamos siendo atacados, la oscuridad y los lugares encerrados nos sirve de resguardo, cuando no es así tenemos que cuidarnos de ella. Para esto se nos facilita una lámpara de aceite y varios yesqueros, para encender velas y lámparas que nos encontramos a lo largo del camino. Estos ítems, por supuesto, no se venden en ningún lago, lo vas encontrando mientras exploras y tienes que aprender a administrarlos. Los acertijos no son tan difíciles, te darán dolor la cabeza uno que otro, pero nada extremo. La tensión viene, sin embargo, en la movilidad para cumplirlos. Tienes que visitar y volver a visitar lugares en donde no te han pasado cosas muy bonitas y eso aumenta el nerviosismo. Por supuesto nadie en su sano juicio querría regresar a esos lugares, pero a veces ahí encuentras las piezas del puzzle que hacen falta para avanzar al siguiente lugar. Esto hace que el juego no se sienta tan lineal. (A diferencia de AMFP).
La ambientación es algo más rústica pero está bastante bien considerando el tiempo y el lugar en el que se lleva a cabo el juego (y el año de lanzamiento del juego). Incluso, aunque recurren a lugares tan típicos como prisiones (cómo odié esa parte) lo hacen de una manera tan lograda que en realidad sentirás la tensión de estar transitando pasillos tan estrechos y oscuros. La música y la iluminación son fantásticas. Los juegos de luces son... ¿cómo es que este juego sólo pesa 1G? Y los llantos, los gemidos y los gritos son tan oportunos que no te queda más que amar a los desarrolladores por todos los sustos que te saca. Oh, porque TDD es mucho más terrorífico que su hijo AMFP, eso se los aseguro. La tensión que este juego genera hizo que en ocasiones no pudiera jugar más de 30 minutos seguidos. Tuve que hacer varias pausas a lo largo del juego porque el nerviosismo, el miedo de encontrarse una de esas entidades diabólicas con sus rostros distorsionados y su manera errática de caminar y sus lamentos... ¡No, es que este juego no es de dios! ¡Lo amé!
La historia se desarrolla de manera sutil, que es, a mi parecer, la esencia de la saga y cosa que ambos juegos tienen. No te la tiran de sopetón y así como AMFP tienes que ir armándola a medida vas recordando cosas y recolectando notas.
En realidad, la historia de ambos juegos vale mucho la pena. No por su originalidad sino por su desarrollo (y porque se atrevieron a hacer un vídeojuego de terror sin hospitales psiquiátricos, eso está tan trillado). Si alguien alguna vez dijo que un videojuego no puede contar una historia decente, es porque no ha jugado Amnesia. Estos juegos son casi poéticos. Es como jugar una novela de terror. Altamente recomendables y muy jugables a pesar de su sencillez (me refiero al modo exploración que tan aburrido puede resultarle a más de uno). Así que, si pueden, los invito a que le den una oportunidad. Las posibilidades de que se lleven una decepción son bastante bajas.
Y así concluye esta entrada. Si alguien ya los ha jugado o planea hacerlo, pues ahí está la cajita de comentarios para que me compartan su entusiasmo. Muchas gracias por llegar hasta aquí.
Saludos.

PD: Dejo un muestra de "gameplays" que nunca seguí, pero que quedaron grabados para la posteridad... Yep, esa es mi voz jajajja.

14 de abril de 2014

Mis lecturas: Citas y pasatiempos.

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Mientras espero que la luna se ponga roja (a mí nadie me engaña, presenciaremos el sacrificio del conejito que vive ahí), escribo esta entrada. (Una entrada corta y poco elaborada a pesar de la noche de desvelo que me espera).
Pues bien, les vengo a hablar de mi nuevo pasatiempo, que no es más que una extensión del pasatiempo de toda la vida: leer. Ahora lo que hago es que, cuando encuentro una cita, narración o representación, la copio, hago una edición ligerita, una burla para todos los editores de fotos modernos tan sencillos de usar pero tan imposibles para mí, y lo posteo en el Facebook del blog. Es una dinámica, en parte para solventar mis largas ausencias, en parte para hacerlos partícipe de mis lecturas. De paso alguna se les pega ;) También es porque veo tantas citas en internet, que me vi un poco contagiada por esa fiebre. (¡No me juzguen! XD)
En todo caso, creo que fallo en eso de querer contagiarlos, porque las cosas que suelo citar son tan random que tal vez no dejan entrever mucho del contenido total de la obra (o no lo suficiente para llamar la atención). En todo caso, ya no puedo dejar de hacerlo, y mientras lea cosas interesantes, y no me pegue pereza, la dinámica continuará.
A continuación dejo las que he posteado en el blog. ¡Ah! Lo olvidaba, algunas son citas de algunas obras de mi autoría que todavía no he publicado (que espero hacerlo en un futuro cercano pero ese futuro en lugar de acercarse, se aleja, el condenado).  

PD: Periódicamente iré publicando las citas aquí en el blog. Al menos lo haré cuando se acumule una buena cantidad que merezca la posteridad (¿) XD